MIÉRCOLES 17 DE ENERO
MIÉRCOLES 18 DE ENERO
ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
COMPETENCIA: DISEÑAR
DESEMPEÑO: (tecnología) diseño ajustes al robot ratón para dar solución a necesidades especificas de seguridad y comprueba la segunda ley de kirchhoff en tales circuitos.
(informática) diseño e imprimo material POP para publicitar una actividad dentro del colegio en lo referente a vitrinas interactivas con equipos electrónicos impactando positiva mente la psicología del consumidor.
ACTIVIDAD: aclaración de dudas / evaluación final teórica / revisión de cuaderno virtual
ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
COMPETENCIA: DISEÑAR
DESEMPEÑO: (tecnología) diseño ajustes al robot ratón para dar solución a necesidades especificas de seguridad y comprueba la segunda ley de kirchhoff en tales circuitos.
(informática) diseño e imprimo material POP para publicitar una actividad dentro del colegio en lo referente a vitrinas interactivas con equipos electrónicos impactando positiva mente la psicología del consumidor.
ACTIVIDAD: aclaración de dudas / evaluación final teórica / revisión de cuaderno virtual
Comentarios
Publicar un comentario