MIÉRCOLES 31 DE ENERO
MIÉRCOLES 31 DE ENERO
ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
COMPETENCIA: DISEÑAR
DESEMPEÑO: (tecnología) diseño ajustes al robot ratón para dar solución a necesidades especificas de seguridad y comprueba la segunda ley de kichhoff en tales circuitos.
(informática) diseño e imprimo material POP para publicitar una actividad dentro del colegio en lo referente a vitrinas interactivas con equipos electrónicos impactando positiva mente la psicología del consumidor.
ACTIVIDAD: trabajo de acuerdo a nivel de competencia / acompañamiento por parte del docente / entrega de pendientes.
ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
COMPETENCIA: DISEÑAR
DESEMPEÑO: (tecnología) diseño ajustes al robot ratón para dar solución a necesidades especificas de seguridad y comprueba la segunda ley de kichhoff en tales circuitos.
(informática) diseño e imprimo material POP para publicitar una actividad dentro del colegio en lo referente a vitrinas interactivas con equipos electrónicos impactando positiva mente la psicología del consumidor.
ACTIVIDAD: trabajo de acuerdo a nivel de competencia / acompañamiento por parte del docente / entrega de pendientes.
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